Synsbedrag

Home ] Tilbage ] Plaschke ] Tegnefilm ] Havebane ]


Flipbogen

Sådan 'flipper' duDen enkleste animationsform overhovedet - og den som de fleste selv har prøvet. På side efter side i en lille notesbog, tegner man en enkel figur eller form, med en lille variation fra side til side.

Når der er tilstrækkelig med tegninger i "notesbogen", holder man med venstre hånd bogen med den første tegning opad, mens man med den højres tommelfinger bladrer -  flipper - gennem tegningerne. Og se - da hver side illustrerer en ganske lille del af en bevægelse,  bliver figuren levende, når de enkeltstående tegninger vises hurtig efter hinanden. En yndet beskæftigelse i hjørnerne af skoles matematik- og fysikbøger!

Flip-bogen er en glimrende introduktion til begrebet animation. Her er det muligt - rent fysisk - at studere, hvordan billede efter billede bliver levende, når de vises i hurtig rækkefølge.

Direkte animation

Direkte animation  er skridtet vej væk fra flip-bogens papir, over mod selve filmstrimlen. Her er dog heller ikke brug for et kamera der optager enkeltbilleder. Animatoren arbejder direkte på den rå filmstrimmel. Ved at kradse i, male eller tegne pAnimering direkte på filmstrimlenå  strimlens tynde emulsion, eller ved at stikke huller i strimlen, kan der skabes billede på billede. En af de helt store mestre på dette felt var canadiske Norman McLaren.

Netop McLarens teknikker blev til stor inspiration for en af dansk animationsfilms helt store kunstnere - Lejf Marcussen

Flyttefilm

Cirkeling - i stumper og stykkerHånligt kaldet køkkenbords-animation. En simpel overskuelig teknik, der ikke kræver så meget tid og så mange penge som mange andre af animationens udtryksformer. Teknikken kan benyttes solo af en animator, men langt de fleste længere flyttefilm laves i mindre eller større teams.

Teknikken der benyttes er tegnede figurer, udklippet i dele som 'sprællemænd'. De forskellige dele flyttes under kameraet på en baggrund. Et tålmodighedsarbejde der kræver stor opmærksomhed og nøjagtifhed. Flyttefilm - eller cut out animation - opfattes typisk som en primitiv produktionsmetode, men ikke desto mindre har denne teknik skabt nogle af de mest kendte danske animationsfilm overhovedet. Tænk blot på «Cirkeline», »Snuden», »Hvordan man opdrager sine forældre» o.a.

Dukkefilm

Balladen om Holger Danske - Mihail BadicaEn af de mest udfordrende teknikker er dukkeanimation, hvor alt der skal med på den færdige filmstrimmel, skabes tredimensionelt fra grunden.

Udgangspunktet er en dukke, bygget med bevægelige led, øjne, mund m.v., som kan blive stående i en stilling, så dens position kan ændres mellem hver optagelse. Arbejdet med at bevæge dukkerne udføres hovedsagelig af en enkelt animator, da det er en langvarig, tålmodighedskrævende teknik,  med meget store krav til akkuratesse.

Danmark har en lang tradition med dukkefilm, der især er et østeuropæisk fænomen. Det er derfor heller ikke uden grund, at danske animatorer på dette felt, har rødder tilbage til den østeuropæiske tradition. Det gælder danske Jørgen Vestergaard og - naturligt - rumænsk fødte Michail Badica og tjekkisk fødte Romana Burianová.

Beslægtet med denne teknik er ler-animation.

Stop motion

Et hundeliv - Malene VilstrupTeknik der bygger på realfilm, men på animationsfilmens vilkår, hvor der  ændres i det "levende"  billede mellem hver optagelse. Alt kan gøres levende i stop-motion, der også kaldes pixilation. Kun fantasien sætter grænser. Alle "døde" objekter omkring dig - en stol, en trehjulet cykel, glas på et bord kan, hvis du tager et billede af dem med kameraet, flytter dem lidt, taget et nyt o.s.v. - blive levende.

Også ved at kombinere "døde" ting og "levende" mennesker, kan der skabes fantasifulde animerede film. De første forsøg med animation i Danmark byggede netop på denne teknik. Filmen, produceret i 1907, hed «Tryllesækken».

Celluloid

Valhalla - klassisk full animationDen traditionelle, klassiske animationsform - også kaldet fuld animation (full animation). Udviklet og perfektioneret hos Disney. Metoden er tidskrævende, dyr og kompliceret, da den består af utrolig meget manuelt arbejde. Denne produktionsform laves derfor hovedsagelig i store teams.

En ledende animator tegner på papir først figuren i dens yderstilinger af bevægelsen. Dernæst skal en mellemtegner tegne alle bevægelserne mellem yderstillingerne, så der bliver tale om et flydende forløb. Herefter rentegnes animatorernes streger, så figuren står klart og tydeligt, og har et ensartet udseende, inden farvelæggere kopierer stregtegningen over på en gennemsigtig celluloid der farvelægges. Endelig optager kameramanden den farvelagte celluloid på en malet baggrund.

Til et sekunds fuldanimeret film kræves gennemsnitligt 12 tegninger, hvis man vil have den perfekte illusion af bevægelse. Og det kan nemt blive til flere pr. sekund, alt efter hvor detaljeret og fin bevægelsen skal være. Eller f.eks. hvis der er flere figurer i samme scene, hvis der skal tegnes særlige effekter - lys, skygger, vand m.v.

Moderne teknologi har lettet en del af de tidskrævende processer i arbejdet med fuld animation. Men det grundlæggende princip er stadig håndarbejdets.

Tilbage til "Historie"